RRDRally Racer Dirt 日本語攻略

RRD · BEARING

ドリフトと走り方の基本

このゲームの速さは「曲がりながら減速できること」で決まります。ブレーキで止めて曲がる走り方は、ここでは遅いです。

コーナーの走線(アウト・イン・アウト)模式図左から進入し、右コーナーをアウト側から入ってイン側のクリップにつけ、再びアウト側へ抜ける3本の破線。クリップ付近にハンドブレーキを使う範囲を斜線で示す。公式画像ではなく、説明のために描いた模式図。アウト進入:外から入るクリップ(イン)脱出:外へ戻すハンドブレーキ帯内に切りすぎ(失速)
模式図・推測コーナーでの走線とハンドブレーキの投入位置を、説明のために描いた図です。線の間隔・曲率は実際のコース形状ではありません。

なぜこのゲームはドリフト前提なのか

【公式】配信ページは本作を「rally drift-based game(ラリードリフトを軸にしたゲーム)」と説明し、物理についても「drifty and realistic tuned physics(ドリフト寄りでリアルに調整された物理)」と書いています。つまりドリフトは飾りではなく、ゲームの前提として組み込まれています。

【公式】同じ説明文に「asphalt and dirt terrains(アスファルトとダートの両方の路面)」と「navigating through hills(丘を抜けていく)」が含まれます。ドリフトの効き方は路面で変わるので、同じ操作でもダートとターマックでは挙動が違います。

ドリフトが速い理由は単純で、横を向かせたまま向きを変えられるからです。グリップで曲がると曲がる前に減速が必要になりますが、ドリフトは向きを変えながら速度を残せます。【推測】本作の物理がドリフト寄りに調整されている以上、この差はグリップ走法より大きく出ます。

ハンドブレーキは「曲がる前」に叩く

【公式】操作は「Space または Q = handbrake」の2キーだけです。同じ動作に2つのキーが割り当てられているので、左手でハンドル操作、右手でハンドブレーキという持ち方ができます。

入るタイミングは、ステアを切り始める直前か、切り始めと同時です。曲がり始めてから引くと、フロントが逃げて外側に膨らみます。【推測】一般的なラリーゲームの挙動では、進入で引いて向きを変え、立ち上がりで戻すのが基本になります。

引きっぱなしにすると減速し続けて失速します。向きが変わったら離す、が原則です。離すタイミングが遅いほど、次のコーナーへの加速が遅れます。

  • 進入前に軽くブレーキで荷重を前に移す
  • ステアを切りながらハンドブレーキを短く引く
  • 車が向きを変えたらハンドブレーキを戻す
  • カウンターを当てながらアクセルで姿勢を作り直す

カウンターステアとアクセルの戻し方

リアが滑り出したら、ハンドルを滑った方向と逆に当てます(カウンターステア)。当てる量が足りないとスピン、多すぎると車が真っ直ぐに戻って曲がりません。

アクセルは一気に全開にせず、姿勢が戻りきる前から少しずつ開けます。【推測】ドリフト寄りの物理では、アクセルを開けながらカウンターで角度を保つ「パワースライド」が成立しやすく、これが最速の立ち上がりになります。

キーボードはステアが0か1かのデジタル入力になります(アナログ量が取れない)。【推測】そのため、実機のコントローラより「当てすぎ」が出やすく、短いタップで刻むほうが安定します。

走線はアウト・イン・アウト

コーナーは外側から入り、クリップ(内側の頂点)に付け、出口で外側に戻します。ドリフト主体でもこの形は変わりません。変わるのは「向きを変える位置」で、グリップ走法より手前から曲げ始めます。

下の図は、コーナーでどこを踏むかを説明するための模式図です。実際のコース形状や路面の並びを示したものではありません(模式図・推測)。

ターマックとダートで変わること

【公式】路面はアスファルトとダートの2種類が明記されています。どちらでもドリフトできる、というのが公式の説明です。

【推測】一般的には、ターマックはグリップが高く立ち上がりが速い代わりに、滑り出したら戻りにくい。ダートはグリップが低く、小さい角度で長く滑らせられる。本作もこの方向で調整されていると考えられますが、公式に数値はありません。

【推測】ダートでは進入速度を上げすぎると止まらないため、ターマックより半歩手前で向きを作るほうが安定します。

よくある失敗

曲がりすぎてスピンする
ハンドブレーキを引きすぎているか、カウンターが足りません。引く時間を半分にしてみてください。
外側に膨らんでコースアウトする
進入で止まれていません。ブレーキ地点を1台分手前に移します。
立ち上がりで失速する
ハンドブレーキを戻すのが遅く、角度が残ったまま加速しています。向きが変わった瞬間に離します。
カメラが合わない
【公式】C キーでカメラを切り替えられます。追従が強い視点のほうが角度を掴みやすいです。