RRD · BEARING
3つのモードの違い
モードは3つ。練習するならチャレンジ、長く走るならサバイバル、人と走るならリアルタイム対戦です。
3つのモード
| モード | 目的 | 終わり方 | 向いている人 |
|---|---|---|---|
| Challenge | 60本の課題をクリアする | 課題ごとに条件あり【不明】 | 操作を覚えたい人 |
| Survival | チェックポイントを通過しながら走り続ける | チェックポイントを逃すと終了【推測】 | ロングランを楽しみたい人 |
| Realtime Multiplayer | 他のプレイヤーと同時に走る | レース単位【不明】 | 人と競いたい人 |
Challenge mode:60本の課題
【公式】「Challenge mode, with 60 different challenges to pass」と説明されています。60本という本数は明記されているので、これは動かない数字です。
【不明】1本あたりの制限時間や成功条件は公開されていません。「ゴールまで走る」「ドリフトを決める」など何を求められるかは、実際に開いて確認する必要があります。
【確認】60本 ÷ 13台 = 1台あたり平均 4.6 本(計算)。1台を乗り続けるより、課題に合わせて車を替えたほうが進めやすい構成だと読めます【推測】。
Survival mode:走り続ける
【公式】「Survival mode, where you drift and drive as long as you can, passing checkpoints」と書かれています。ドリフトしながら走り、チェックポイントを通過し続けるモードです。
【推測】チェックポイントを通過できなければ終了、というルールが一般的です。通過型のモードでは、速さより「失速しないこと」が優先になります。
【推測】サバイバルでは、ハンドブレーキを引く回数を減らし、姿勢を崩さずに走るほうが結果的に長く走れます。
Realtime Multiplayer
【公式】「Realtime Multiplayer Mode」が搭載されていると明記されています。対人で走れるモードがある、という点は確認できます。
【不明】同時接続人数、ルームの作り方、フレンドとの合流方法は公開されていません。実装状況は配信ページの記載のみで、詳細は不明です。
【確認】配信ページのタグには「Multiplayer」「With friends」が含まれています。対人要素がゲームの柱の一つとして扱われていることが分かります。
チャレンジ60本の消化日数
公式の「60 different challenges」を、1日に何本クリアできるかで割っただけの計算です。失敗とやり直しにかかる時間は含みません。
60本を終えるまでの日数
| 1日にクリアする本数 | 60本を終えるまでの日数 |
|---|---|
| 1 本 | 60.0 日 |
| 3 本 | 20.0 日 |
| 5 本 | 12.0 日 |
| 10 本 | 6.0 日 |